Was sind die Möglichkeiten und Grenzen der Kulturtechnik des Spiels? Welche Gemeinsamkeiten bestehen zwischen Spiel und Experiment? Welche Faktoren beeinflussen die Topographie des Spielfeldes?
Diese Fragen werden zum einen aus theoretischer Perspektive von Wissenschaftler_innen des Interdisziplinären Labors diskutiert. Zum anderen kommen Praktiker_innen der Gamesbranche zu Wort und berichten von ihren Projekten. Theorie und Praxis kommen auf diese Weise miteinander ins Gespräch, um zum Abschluss der Veranstaltung gemeinsam an konkreten Projekten des gamelab.berlin zu arbeiten – das SYMPOSION wird dadurch selbst zum spielerischen Experiment.
Anmeldung bis 10.10.2015 unter: gamelab.berlin.bwg@hu-berlin.de
Programminformationen unter: www.gamelab.berlin